Warum gibt es von King of Kings eine internationale Version? Aufdeckung des strategischen Aufbaus der Globalisierung
In den letzten JahrenInternationale Version „Glory of Kings“ (Arena of Valor)Der Start erregte große Aufmerksamkeit. Warum bringt das phänomenale MOBA-Handyspiel von Tencent eine internationale Version auf den Markt? Welche Globalisierungsstrategie verbirgt sich dahinter? In diesem Artikel erfahren Sie anhand strukturierter Daten und Analysen die Antwort auf diese Frage.
1. Grundlegende Informationen zur internationalen Version von Honor of Kings

| Projekt | Inhalt |
|---|---|
| Internationaler Versionsname | Arena of Valor (kurz AoV) |
| Online-Zeit | 2016 (einige Bereiche) |
| Abdeckungsbereich | Europa, Amerika, Südostasien, Lateinamerika usw. |
| Kern-Gameplay | 5v5 MOBA, ähnlich wie Honor of Kings |
| Heldenunterschiede | Einige Helden gibt es exklusiv in der internationalen Version (z. B. Batman, Superman). |
2. Drei Hauptgründe für die Einführung der internationalen Version
1. Globale Marktexpansion
Der Inlandsmarkt von Honor of Kings nähert sich der Sättigung, aber der Überseemarkt hat großes Potenzial. Durch die internationale Version kann Tencent mehr ausländische Spieler, insbesondere europäische und amerikanische Nutzer, anziehen und die Mängel des langsameren inländischen Wachstums ausgleichen.
2. Kulturelle Passung und Compliance
Die Heldeneinstellungen der inländischen Version von „Honor of Kings“ (wie Li Bai und Diao Chan) entsprechen eher der östlichen Kultur, während die internationale Version diese hinzugefügt hatDC Comics-Helden(wie Superman, Joker) und andere Charaktere, die den Vorlieben westlicher Spieler entsprechen. Darüber hinaus wurden in der internationalen Version auch Lokalisierungsanpassungen in Bezug auf Datenkonformität und Zahlungsmethoden vorgenommen.
3. Ökologisches E-Sport-Layout
Tencent hofft, durch die internationale Version ein globales E-Sport-Event zu schaffen. Zum Beispiel,Weltmeisterschaft der Arena of ValorDie Veranstaltung fand in mehreren aufeinanderfolgenden Sitzungen statt, zog die Teilnahme globaler Teams an und stärkte den Markeneinfluss weiter.
3. Vergleich zwischen internationaler Version und inländischer Version
| Kontrastabmessungen | Glory of Kings (inländische Version) | Arena of Valor (Internationale Version) |
|---|---|---|
| Benutzerskala | Über 100 Millionen täglich aktive Benutzer | Ungefähr 20 Millionen monatlich aktive Benutzer |
| Heldendesign | Hauptsächlich chinesische Geschichte/Mythologie | Integration von DC- und Originalcharakteren |
| Wettbewerbssystem | KPL Professional League | AWC-Weltmeisterschaft |
| Betriebsstrategie | Die soziale Spaltung wird vorherrschend | Lokalisierte Werbung |
4. Herausforderungen für die internationale Version
Obwohl die internationale Version bestimmte Ergebnisse erzielt hat, bestehen immer noch die folgenden Probleme:
5. Zukunftsaussichten
Tencent wird die internationale Version möglicherweise weiter optimieren, einschließlich:
Um zusammenzufassen,King of Glory Internationale AusgabeEs ist ein wichtiger Schritt in der Globalisierungsstrategie von Tencent. Obwohl es vor Herausforderungen steht, wird dennoch erwartet, dass es durch kontinuierliche Iteration und lokalisierte Abläufe einen Platz auf den ausländischen Märkten einnehmen wird.
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